
示,Take-Two 专注于大型爆款 3A 作品并欣然接受“想赚钱就得先撒钱”理念。他解释道:“这种高风险游戏只有大公司能玩,我们显然没问题”。他透露,公司永远不会在拿出结果前半场开香槟。而是尽可能提供无限的财务、创意资源,让团队追求完美。事实证明 Take-Two 的预算确实充沛,从《GTA6》历经数次延期就能看出来。据《商业内幕》援引匿名人士数据,《GTA6》的开发预算大约为 10-15 亿美
56.58万辆,同比减少3.5%。(新浪财经)原文链接
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